请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

专业百科 专业大全

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

热贴推荐
查看: 697|回复: 0

说Magic Mouse不好用,有没有可能是不懂设计?Magic Mouse可能是专为设计师使用设计

[复制链接]

114

主题

114

帖子

6381

积分

本科

Rank: 6Rank: 6

积分
6381
QQ
发表于 2016-6-19 12:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
每次有人说Magic Mouse都能获得大量的赞
苹果的产品有哪些「反人类」的设计? - Akira Zhang 的回答

但我觉得存在即合理,苹果不可能设计出一款鸡肋的产品,而且价格能卖到一般Windows鼠标的10倍。所以一定有它的特点,有没有可能Magic Mouse是专为设计师设计的,因为苹果产品有很强的设计感,只是很多人不是设计师所以不懂工业设计,不会用?
     每次有人说Magic Mouse都能获得大量的赞
苹果的产品有哪些「反人类」的设计? - Akira Zhang 的回答

但我觉得存在即合理,苹果不可能设计出一款鸡肋的产品,而且价格能卖到一般Windows鼠标的10倍。所以一定有它的特点,有没有可能Magic Mouse是专为设计师设计的,因为苹果产品有很强的设计感,只是很多人不是设计师所以不懂工业设计,不会用?
    什么是答案总结? 答案总结

   
  
        我是那个答主,来题主过来咱俩唠唠。

虽然大学是跟设计沾点边的专业,就是上午开 Xcode 写数据结构下午开 Photoshop、Illustrator 做色彩构成作业的那种,不过对设计我从来不敢说很懂,就按照我的认知说说吧。

对设计领域不太了解的人往往对「设计」有一些误解,认为设计是做一个好看的东西,或者抖一个机灵这些,类似微信朋友圈里经常有人转载的《二十一个绝妙的小设计》这些。实际上,设计不是用 Photoshop 做图,不是用 Vray 渲染一张好看的效果图。设计和艺术创作这两个概念有重叠之处,但本质上是不同的。我的大学老师也曾经就学校新设立的学院应该叫「艺术设计学院」还是「艺术与设计学院」跟领导讨论过。

对于「艺术创作」和「设计」两者的区别,要始终有这样一个观念:你做设计是给你的委托人做的。委托人出钱找你做设计,不是让你给你自己出作品集,而是让你帮助他解决问题。把外观做的好看,这不是设计的目的,而是为了达成设计最终目的之手段,而且不是必须的。

设计的最终目的是什么?就是帮助你的委托人获得最大的利益。这些利益可能是产品销售额这样直接的经济利益,也可能是类似目标受众对产品形象认知这样无形的利益。对于 Magic Mouse 来说,委托人就是苹果公司自己。我不是苹果公司的 VP,看不到(也看不懂……)具体的相关财务报表,也没做过对 Apple 产品形象认知的调查。所以很难站在苹果公司的角度来说 Magic Mouse 到底成功与否。

但毕竟苹果公司拿到内部设计师做出的设计后,最终还是要生产出产品卖给客户的。从苹果产品的客户角度考虑,我买一个产品同样是为了解决问题。最基本要求就是指点输入,当然,最好舒适、好用。苹果试图把触控板和鼠标的体验合二为一。不过对我来说,这样做的结果反而导致最基本的指点输入功能没有做好(握起来手感差、按键手感渣、单键与使用习惯不符),而且附加的多点触控特性能加的分也很有限(正常握姿下手指执行触控手势要窝着,没有放大手势等,再说 MacBook Pro 上有更好用的触控板啊);Magic Mouse 在设计上又有不少草率的地方,比如底部与桌面的接面、糟糕的重量控制、容易被刮掉的白色涂层、低精度。所以作为消费者,很难说服我这是一个优秀的产品。

做设计就是要自始至终做出各种妥协。我在一个设计公司实习时,一个练习的 case 是做一个电商类网站首页的设计。对于首页上的 Logo,做的大一些会强化用户对该网站的品牌认知,然而却会占用一块宝贵的空间,对为用户解决问题(在该网站上购物)是不利的。作为设计师,你的职责就是做出选择、做出妥协。

Magic Mouse 好看吗?当然好看。外观设计可能给大众对苹果公司产品的认知形象加分不少,可能给苹果公司带来了不少的销量。作为客户,对我来说,Magic Mouse 放到边上看着也挺养眼的(前提是不要联想起糟糕的使用体验)。多点触控手势有用吗?有用啊。单手操作鼠标就可以在不同桌面之间来回切换什么的。然而 Magic Mouse 虽然有好的外观、集成了多点触控手势,但却没有解决好最基本的问题,没有在之间做出一个较好的妥协与平衡。

最后声明:我只是 Magic Mouse 黑而已,不是果黑。你看我从来没黑过 iPad Air 2、MacBook Pro 这些;就算黑微软糟糕的品味也没黑过 Visual Studio Code、帝国时代这些(笑)。大家都很忙,要不是用出怨气该有多闲才会去黑这个黑那个的。(不过诸位要是看到有黑 Adobe 的机会,别忘了叫上我)

-

附:来自设计师的评论:

  
         我就回答一个问题吧:
每次有人说Magic Mouse都能获得大量的赞
这和
Magic Mouse一点儿都不好用

根本不冲突。
Magic Mouse是一款跨时代的产品,第一次把手势带到了鼠标领域。


但是这和他用起来屎一样一点儿也不冲突
但是这和他用起来屎一样一点儿也不冲突
但是这和他用起来屎一样一点儿也不冲突

重要的事情说三次。


作为一个鼠标而言,这货最大的问题就在于根本无法对手掌和手腕形构成有力的承托,没错大多数手大的人对鼠标的需求就是蝰蛇那样的,你要长了个猫爪非说Magic Mouse正合适我无话可说。


为什么很多人还是觉得Magic Mouse是神作呢?虽然它这么难用。

无非两点:
1、的确很依赖于鼠标手势。
2、根本没用过其他高档次的鼠标。


譬如说题主和上面某位设计师,明明比Magic Mouse还贵得多的双键+滚轮的鼠标多的是,却把双飞燕这种电脑城每天送几百个出去的鼠标拿来当做Windows鼠标的代表,除了说用的少还能说什么呢?

PS:其实很多人说就是15块的赠品鼠、地摊鼠都比这货好用。  
         以我自己的经历作答。
听大家说 Magic Mouse不好用。我尝试用了一下。结论和大家一样,真TM难用。
后来又作死用了一段时间发现还可以。
现在用Magic Mouse的时间已经大于Magic Trackpad 。  
         作为设计师,谁跟我说这货能用来画图我跟谁急!


-------------------------------------------------------补充------------------------------------------------------------------------
一个好的设计产品需要平衡各种因素比如功能、美感、体验等等,而MM在我看来是完全失衡的作品,虽然我也挺喜欢这个造型的。MM把鼠标做成了多点触控+手势确实有创新意义在里面,但就实用性来说还不如自家兄弟MT。
对了,我觉得不到50块的thinkpad小鼠标都比它好用!  
         苹果不可能设计出一款鸡肋的产品

来人!给公子补习苹果历史!
细数苹果失败的产品

苹果历史上5成产品都是彻底失败的  
         magic mouse没什么可洗地的,真正用过它的人对比使用市面常见的人体工学鼠标,高下立判。

不可否认,苹果在magicmouse上赋予触摸板的功能是具有开创性的(也许并不是第一个这么干的),它的外观视觉设计也属一流。但作为一款操作工具,它的握感、触觉反馈和触摸板的操作易用性都低到令人发指,定位精准度也没到作图级别,设计师凭什么就比一般用户更能忍受这一切呢?

我也能理解那些说magicmouse好用的人,我身边有些做平面设计的同事也说过其实magicmouse并没那样难用的话。我换了人体工学鼠标给他们用了一段时间,他们便承认确实是因为自己适应了magicmouse才觉得不难用,但由于osx下很多软件触控手势比较方便,他们仍然会选择继续使用magicmouse。这如同苹果的许多产品一样,其实是苹果软硬件系统整合的红利,magicmouse的独特功能在一些环境下弥补了它其他方面的不足。但就一款单品鼠标而言,它的缺点是难以被无视的,如果有其它基本素质更出色的鼠标且具有触摸手势功能,我想magicmouse会完败。

另外说,一款产品的学习成本过高,也是设计不佳的表现。“因为苹果产品有很强的设计感,只是很多人不是设计师所以不懂工业设计,不会用”这种逻辑在产品设计上是不通的,因为最后决定一款大众产品生死的,是所有人用脚投的票。  
         u大概用过五个以上的magic mouse,以及二十个以上的各种高端鼠标(罗技的G系列,MX系列,razer全系列基本都买全了),并且我的本科专业研究领域就是人体工程学,应当有发言权。

答案就是:都很好用。取决于不同的使用姿势和场景。

Mac系统+办公场景:magic mouse是神器。这个鼠标设计出来就不是给手掌贴合用的,而是用“捏”的手势使用。所以在游戏这种场景下使用会很累,而且这个鼠标使用时灵敏度不会太高,需要手腕一起甩动。但是好在触摸在mac下的多用途,以及应当是针对性的手感优化,在mac下习惯了非常顺滑

除此之外(win 系统或者游戏场景):专业游戏鼠标完爆MM,更加便于长期紧张使用,并且驱动明显也优化得更好

顺手贴张现在工作台上的图


  
         你的意思是Magic Mouse出来之前没人懂设计?
还是说Magic Mouse出来之前这世界上没有设计师?
那Magic Mouse是什么人搞出来的?  
         设计师才能懂的设计一定不是什么好设计。

况且 Magic Mouse 没有中键,意味着许多专业软件的快捷操作无法使用,效率大大降低。所以我的 Mac Pro 常年连着  Magic Mouse 和奥般波若蛇两个鼠标,日常使用的话,Magic Mouse 感觉还是很舒服的,不知道为什么那么多人给差评,难道是我的手掌结构和别人不一样?  
         反对所有说该鼠标不好用的回答,毕竟太年轻。

Magic Mouse 的正确使用姿势:

这不是一块肥皂。这只是一块补丁。




作为一个十几年的用户,我负责任的告诉题主,进了「水果界」就进了一个鄙视链。题主这样的信仰力毫无疑问被爆得渣都不剩。


以下做法能确保你在此鄙视链中处于安全位置:


对于 MacBook 系列(含 Pro/Air):
对于 iMac、Mac Pro、Mac min:对于 iMac、Mac Pro、Mac min:

当然,如果你想在此鄙视链中笑傲数十载,最重要的还是保持一种不容置疑的自信——
It's not a bug. It's a FEATURE.


附:务必注意以上所有大小写、中英文间空格,坚持使用直角引号,必要时使用「正體中文」。  
         呵呵。

设计用 Magic Mouse ,就像录音师用 beats 一样。

------------------多说两句------------------

设计可以用 Magic Mouse ,毕竟有个赏心悦目的东西握在手里还是比握着双飞燕舒服不少的。习惯在 Ps 、Ai 里面放大缩小来操作的人会觉得没什么差别。但是效率低是肯定的,即使是 Ai 也得鼠标上有三四个快捷键才玩的爽啊,手势操作专业软件的效率还值得商榷。

但题主说的“ Magic Mouse 是专为设计工作而设计的”绝对是不正确的,这个价位上没有设计工作者会把 Magic Mouse 作为第一选择。

我觉得苹果做出这款鼠标并持续销售了这么长时间的原因在于:
1. 气质上和 Mac 产品线最为接近,毕竟拍广告的时候也需要鼠标作道具吧,Magic Mouse 的颜值很吸引人;
2. 模具也花了不少钱……
3. 苹果下次更新 Magic Mouse 的时候估计会放大招了,想想加入 Force Touch 的新款鼠标……玻璃面板可以切分开让左右键明晰,中间一块区域是支持 Force Touch 的手势区域,重量控制得再好些,加入传闻中的“靠近 Mac 即可无线充电”功能等等。

顺便问一句谁知道知乎的回答界面支持 Markdown 吗?  
         我就是学工业设计的。我会说用Magic Mouse连工业设计的作业都做不了吗……

因为在三维建模软件里面,很多操作都要用上鼠标中键。

-------------大学毕业分割线---------------

我现在做UI设计。团队里面无论是做视觉的还是交互的都可以接受Magic Mouse,并且大多数人一直在用。

因为长的好看。跟iMac搭配起来很完美。
因为手势很爽。所以我打算换那个触控板了。
因为UI设计根本用不上中键。

以上原因使得我可以接受以下缺陷:
用起来中指会比较累。毕竟总是划啊划啊。
光滑的表面上总会积下一些污垢。
因为表面是弧面而且与桌面摩擦有限,有时手势操作时它会跟着动。所以我打算换那个触控板了。

也许还有更好用的鼠标,但能打动我去取代Magic Mouse的目前还没有。就酱。  
         我不是设计师。我不玩游戏。我用坏过一个罗技M950,在用MM前用过数个罗技的鼠标,它们在当时的售价都比MM贵。到目前为止,我觉得我用过的最好用的鼠标是MM。

但我不想给MM洗地。因为手感确实存在很强的主观因素,而且大部分人觉得MM不好用也是事实。不过话说回来,也不能不允许有人觉得MM好用,对吧?比如我就这样觉得。

比如我还觉得薄膜键盘的手感就是比机械键盘好,你也不能不允许我这样觉得吧?就算给我Apple Extended Keyboard II和一台新MacBook,让我敲一篇文章,我也更愿意用新MacBook。当然,如果给我HHKB就不一定了,因为我到现在没摸过HHKB。

再说一遍,手感存在很强的主观因素。  
         多虑了 苹果的鼠标在它的定价范围内还算合理 Mac的充电器都500多 一条iPhone数据线220 不都是win的十倍么 这个鼠标在苹果范畴根本不算贵 价格就别吐槽了
他只是一款鼠标 从来没标注什么“特别适用于设计师”之类的!!!只是一款普通的鼠标!
做设计真的很多地方不好用 断开链接啊 忽然触碰到面板被放大缩小等等
但是单纯的使用体验并不算差 浏览网页 滑动切换等等很多功能普通的鼠标也做不到

做设计麻烦换个机械鼠标作图 这个就算了… 平时用用还好  
         一个鼠标,好使就是好使,不好使就是不好使。用个鼠标还要学这学那,自找麻烦?
苹果为什么不能设计出鸡肋产品?
http://www.zhihu.com/question/19718390  
         mark一下, 回头补充。先贴我的结论:magic mouse 好用,但要看你愿不愿改变!
====2015-10-7日更====
  今年9月初在闲鱼上淘了一个magic mouse,下面详细说一下自己的使用体验。
在买mm之前,我也像很多人一样担心用不惯,但这一个月用下来发现完全是自己多虑了。就在刚刚突然发现自己握着mm的手很自然,移动、上下滚动,左右键等等都能用的很顺畅,没有了最初使用时手背酸涩之感(可见人手的适应能力还是很强的)。
  本来最开始我也只是用trackPad的(现在依然认为trackpad是最好用的),但后来外接了键盘,就不得不选择一款鼠标了,最开始用的也是一款微软鼠标,但后来发现这样mac上很多实用的手势(比如切换桌面、查看当前桌面的活动窗口、三指点击显示launchpad……)就用不了了,还有一点如果不用mm,还要多占用一个usb接口。在这样的情况下,就不得不选择试一下倍受诟病的mm了。
  mm只所以被诟病大概就是因为它扁平的身躯,我想苹果之所以这样设计也是因为mm承载了手势的功能,从这点上看它倒更像是trackpad了。
  要想用好mm,就不能把它当成是一款普通的鼠标,普通的鼠标是“握”的,mm要用手去“捏”,下面是我自己拍的几张图片,供大家参考一二:
具体如何去捏可以参考最后一张图片(大拇指与无名指、小拇指分捏两侧),还有一点在移动mm时尽量不要尝试拿起它,mm默认的移动速度也比较慢,可以在系统设置里调一下具体如何去捏可以参考最后一张图片(大拇指与无名指、小拇指分捏两侧),还有一点在移动mm时尽量不要尝试拿起它,mm默认的移动速度也比较慢,可以在系统设置里调一下

最后总结一下:
优点

  • 节省usb接口
  • 支持mac上很多实用的手势(配合jtouch等第三方软件可以拓展出更多实用的功能)
  • 无线无束缚
  • 颜值高
缺点

  • 握持的手法需要慢慢适应(其实也要不了几天)
  • 需要定期更换电池(南孚电池差不多可用一个月,一个月换一次也不麻烦)
我最初用mm时也是手掌不舒服,但没过几天就完全习惯了,现在已经完全爱上了这款鼠标,相信用不过几日大家也都能习惯。
PS:如果你是macbook用户,而且没有外接键盘的话,建议直接用内置的trackpad,这样手掌就不用来回在键盘与鼠标之间移动了。

如有任何疑问欢迎留言,我看到后会及时回复,如果觉得的我回答对你有帮助的话,请给个赞,谢谢!  
        
而且价格能卖到一般Windows鼠标的10倍
G9X、曼巴、RAT9表示卧槽这货是我价格十倍  
         如果你平常只是偶尔刷个网页聊个qq的话,你说的对确实挺好使。  
         你们的味蕾还没有打开  
         苹果的好多产品都是给你这种想法的人用的。
比如magic mouse,比如它官方卖的内存条,比如他的keyboard等等。  
更多内容 请继续关注: http://www.zhuanyebaike.com 专业百科 ,http://www.zhuanyedaquan.com  专业大全 ,http://www.zhuanyeziliao.com 专业资料!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
推荐热帖
免责条款:[专业学](www.zhuanyexue.com)(或:专业百科)仅提供学习的平台,所有资料均来自于网络,版权归原创者所有!本站不提供任何保证,并不承担任何法律责任,如果对您的版权或者利益造成损害,请联系我们(http://www.zhuanyebaike.com/thread-85990-1-1.html),并提供相应的资质证明,我们将于3个工作日内予以删除。
系统默认签名:专业百科www.zhuanyebaike.com
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

联系我们|专业之家|专业大全|专业论坛|专业百科|大学专业|手机版|小黑屋|Archiver|专业之家

GMT+8, 2020-3-28 19:07 , Processed in 0.111167 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表